ФЭНДОМ


Краткие сведения о персонаже

Стрельба: 22 Имя по-японски: アレンビー・ビアズリー
Алленби Бёрдсли (SDGGG)
Ближний бой: 28 Ромадзи: Arenbī Biazurī
Реакция: 30 Имя по-русски: Алленби Бёрдсли
Защита: 25 Пол: Женщина
Спиритизм: 0 Цена: 39 600
Лидерство: 6 MP: 370
Харизма: 12 EXP для Lv2: 1000

Краткие сведения о персонаже

Стрельба: 22 Имя по-японски: アレンビー・ビアズリー (バーサーカー)
Берсерк Алленби Бёрдсли (SDGGG)
Ближний бой: 32 Ромадзи: Arenbī biazurī (Bāsākā)
Реакция: 32 Имя по-русски: Берсерк Алленби Бёрдсли
Защита: 22 Пол: Женщина
Спиритизм: 0 Цена:
Лидерство: 6 MP: 370
Харизма: 12 EXP для Lv2: 1000

Сведения о навыках Править

Навыки
Японское название Русское название Эффект Стоимость Необходимый уровень
身軽 Легковес Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). 120
豪傑 Герой Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). 120 1
解放 Просвещение Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. 100 1
好戦 Агрессия Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристики реакции и +10 к атаке юнита). 120 10
熱血 Вспыльчивость Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. 120 10
気合 Боевой дух Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. 150 10
ムードメーカー Душа компании Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. 200 20
底力 Второе дыхание Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). 120 20
ファイター Боец Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. 350 30
必殺 Смертельный удар Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). 250 40

Эквайринг:

  • Магазин: персонаж доступен с начала игры.

Навыки
Японское название Русское название Эффект Стоимость Необходимый уровень
バーサーカー Берсерк Увеличивает на 5% урон от атак ближнего боя и специальных атак ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет процент дополнительного урона (на максимуме он составит +15%). Эффект удваивается, если персонаж с этим навыком управляет юнитом оснащённым системой «берсерк», либо на него установлена Optional Parts дающая эту способность. 350
豪傑 Герой Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). 120 1
解放 Просвещение Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. 100 1
好戦 Агрессия Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристики реакции и +10 к атаке юнита). 120 10
威圧 Принуждение Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. 120 10
気合 Боевой дух Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. 150 10
恐怖 Устрашение Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). 100 20
単独行動 Одиночка Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). 250 20
ファイター Боец Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. 350 30
必殺 Смертельный удар Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). 250 40

Эквайринг:

  • Коллекционный бонус: завершение 85%

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.