(Новая страница: «{{Карточка персонажа |Стрельба = 14 |Ближний бой = 26 |Реакция = 26 |Защита = 26 |Спирит…») |
(Добавление категорий) |
||
Строка 92: | Строка 92: | ||
'''Эквайринг:''' |
'''Эквайринг:''' |
||
* Коллекционный бонус: завершение 40% |
* Коллекционный бонус: завершение 40% |
||
+ | [[Категория:Карточка персонажа]] |
||
+ | [[Категория:Карточка персонажа SDGGGW]] |
||
+ | [[Категория:Персонажи SDGGGW]] |
||
+ | [[Категория:Мужчины SDGGGW]] |
Текущая версия от 20:43, 3 апреля 2020
Краткие сведения о персонаже
Стрельба: 14 | Имя по-японски: キラル・メキレル | |
Ближний бой: 26 | Ромадзи: Kiraru Mekireru | |
Реакция: 26 | Имя по-русски: Кираль Мекирель | |
Защита: 26 | Пол: Мужчина | |
Спиритизм: 0 | Цена: — | |
Лидерство: 7 | MP: 390 | |
Харизма: 5 | EXP для Lv2: 700 |
Сведения о навыках
Навыки | ||||
---|---|---|---|---|
Японское название | Русское название | Эффект | Стоимость | Необходимый уровень |
隠密 | Скрытность | Когда пилот с этим навыком атакует противника, он получает +5 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больший бонус к характеристике (на максимуме он составляет +16). | 100 | — |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 250 | 1 |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | 100 | 1 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 120 | 10 |
寡黙 | Тактик | Добавляет +1 к характеристикам защиты пилота и юнита, которым он управляет. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к характеристикам (на максимуме он составит +10). | 120 | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 200 | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 120 | 20 |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 100 | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 350 | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 350 | 40 |
Эквайринг:
- Коллекционный бонус: завершение 40%