Gundam Wiki
(Новая страница: «{{Карточка персонажа |Стрельба = 14 |Ближний бой = 26 |Реакция = 26 |Защита = 26 |Спирит…»)
 
(Добавление категорий)
 
Строка 92: Строка 92:
 
'''Эквайринг:'''
 
'''Эквайринг:'''
 
* Коллекционный бонус: завершение 40%
 
* Коллекционный бонус: завершение 40%
  +
[[Категория:Карточка персонажа]]
  +
[[Категория:Карточка персонажа SDGGGW]]
  +
[[Категория:Персонажи SDGGGW]]
  +
[[Категория:Мужчины SDGGGW]]

Текущая версия от 20:43, 3 апреля 2020

Краткие сведения о персонаже

Стрельба: 14 Имя по-японски: キラル・メキレル
Кираль Мекирель (SDGGG)
Ближний бой: 26 Ромадзи: Kiraru Mekireru
Реакция: 26 Имя по-русски: Кираль Мекирель
Защита: 26 Пол: Мужчина
Спиритизм: 0 Цена:
Лидерство: 7 MP: 390
Харизма: 5 EXP для Lv2: 700

Сведения о навыках

Навыки
Японское название Русское название Эффект Стоимость Необходимый уровень
隠密 Скрытность Когда пилот с этим навыком атакует противника, он получает +5 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больший бонус к характеристике (на максимуме он составляет +16). 100
必殺 Смертельный удар Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). 250 1
解放 Просвещение Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. 100 1
機敏 Ловкость Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). 120 10
寡黙 Тактик Добавляет +1 к характеристикам защиты пилота и юнита, которым он управляет. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к характеристикам (на максимуме он составит +10). 120 10
統制 Командир Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. 200 10
強固 Стойкость Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). 120 20
恐怖 Устрашение Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). 100 20
ファイター Боец Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. 350 30
練達 Адаптация Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. 350 40

Эквайринг:

  • Коллекционный бонус: завершение 40%