ФЭНДОМ


Краткие сведения о персонаже

Стрельба: 23 Имя по-японски: コレン・ナンダー
Корин Нандер (SDGGG)
Ближний бой: 30 Ромадзи: Koren Nandā
Реакция: 25 Имя по-русски: Корин Нандер
Защита: 27 Пол: Мужчина
Спиритизм: 40 Цена: 42 600
Лидерство: 4 MP: 420
Харизма: 4 EXP для Lv2: 1030

Краткие сведения о персонаже

Стрельба: 23 Имя по-японски: コレン・ナンダー
Пилотный костюм Корина Нандера (SDGGG)
Ближний бой: 30 Ромадзи: Koren Nandā
Реакция: 25 Имя по-русски: Корин Нандер
Защита: 27 Пол: Мужчина
Спиритизм: 40 Цена:
Лидерство: 4 MP: 420
Харизма: 4 EXP для Lv2: 1030

Сведения о навыках Править

Навыки
Японское название Русское название Эффект Стоимость Необходимый уровень
豪傑 Герой Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). 120
恐怖 Устрашение Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). 100 1
気合 Боевой дух Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. 150 1
挑発 Провокация Увеличивает вероятность того, что враг будет атаковать юнит того пилота, у которого есть этот навык. 50 10
好戦 Агрессия Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). 120 10
統制 Командир Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. 200 10
怒り Ярость Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. 120 20
威圧 Принуждение Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. 120 20
ベテラン Ветеран Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. 400 30
ファイター Боец Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. 350 40

Эквайринг:

  • Магазин: персонаж доступен с начала игры.

Навыки
Японское название Русское название Эффект Стоимость Необходимый уровень
豪傑 Герой Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). 120
熱血 Вспыльчивость Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. 120 1
気合 Боевой дух Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. 150 1
底力 Второе дыхание Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). 120 10
好戦 Агрессия Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). 120 10
統制 Командир Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. 200 10
怒り Ярость Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. 120 20
鉄壁 Броненосец Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). 120 20
ベテラン Ветеран Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. 400 30
ファイター Боец Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. 350 40

Эквайринг:

  • Изменение внешнего вида: с Корина Нандера.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.