Сведения о навыках SDGGGW[]
Навыки | ||||
---|---|---|---|---|
Японское название | Русское название | Эффект | Стоимость | Необходимый уровень |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 120 | — |
白い悪魔 | Белый дьявол | Когда Амуро пилотирует любой Гандам-тип, атака и мобильность юнита увеличиваются на +3. Чем выше уровень навыка, тем больший прирост характеристик (на максимуме мы получим по +25 к обеим характеристикам). | 300 | 1 |
ニュータイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | 150 | 1 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 250 | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 100 | 10 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 100 | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 250 | 20 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 120 | 20 |
プレッシャー | Подавление | Уменьшает потребление энергии для всего оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на 10% и понижает точность атак противника на 2%. Чем выше уровень навыка тем больший штраф будет накладываться на меткость врага (на максимуме он составит 12%). | 300 | 30 |
エース | Ас | Когда счёт побед персонажа с этим навыком достигнет 200, его юнит получит +1 один к дальности движения и +1 к дальности всего его оружия. | 500 | 40 |
Эквайринг:
- Майстер выбора;
- Магазин: персонаж доступен с начала игры.
Навыки | ||||
---|---|---|---|---|
Японское название | Русское название | Эффект | Стоимость | Необходимый уровень |
ニュータイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | 150 | — |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 200 | 1 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 400 | 1 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 120 | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 100 | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 120 | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 250 | 20 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 120 | 20 |
プレッシャー | Подавление | Уменьшает потребление энергии для всего оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на 10% и понижает точность атак противника на 2%. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф будет накладываться на меткость врага (на максимуме он составит 12%). | 300 | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 350 | 40 |
Эквайринг:
- Магазин: персонаж доступен с начала игры.
Навыки | ||||
---|---|---|---|---|
Японское название | Русское название | Эффект | Стоимость | Необходимый уровень |
ニュータイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | 150 | — |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 200 | 1 |
刻苦 | Трудяга | Понижает все характеристики пилота на 10 и увеличивает потребление оружием энергии на 10%. Однако, при этом увеличивает количество получаемого персонажем опыта и АСЕ очков за убийство противника на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус опыта и АСЕ очков (на максимуме он составит +60% опыта и очков, соответственно). | 150 | 1 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 120 | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 100 | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 120 | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 250 | 20 |
闘将 | Полевой командир | Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). | 250 | 20 |
プレッシャー | Подавление | Уменьшает потребление энергии для всего оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на 10% и понижает точность атак противника на 2%. Чем выше уровень навыка тем больший штраф будет накладываться на меткость врага (на максимуме он составит 12%). | 300 | 30 |
共振 | Резонанс | Добавляет +5 к спиритизму пилота и увеличивает урон от всего оружия, требующего для использования МР на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике и бонус от урона спец оружием (на максимуме он составит +15 к шкале спиритизма и +15% к урону от оружия). | 450 | 40 |
Эквайринг:
- Майстер выбора;
- Магазин: персонаж доступен с начала игры.