Вернуться в Персонажи
Лю Бей Гандам[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
龍帝を継ぐ者 | Наследник императора дракона | Увеличивает на 5% повреждения от специальных атак ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет бонус к урону (на максимуме он составит +50%). | - |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
勇将 | Отважный генерал | добавляет +2 к характеристике защиты юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к защите (на максимуме он составит +12). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Цао Цао Гандам[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
紅蓮の覇将軍 | Генерал красного лотоса | Увеличивает на 5% повреждения от специальных атак ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет бонус к урону (на максимуме он составит +50%). | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
闘将 | Полевой командир | Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Сунь Цюань Гандам[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
静かなる猛虎 | Крадущийся тигр | Увеличивает на 5% повреждения от специальных атак ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет бонус к урону (на максимуме он составит +50%). | - |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Люй Бу Толлгис[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
戦慄の暴将 | Ужасающий генерал | Увеличивает на 5% повреждения от специальных атак ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет бонус к урону (на максимуме он составит +50%). | - |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 10 |
地上戦闘適応 | Адаптация к бою на Земле | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается на Земле. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 20 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |